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Android基础366net必赢亚洲手机版

Android基础

Android系统架构

JNI java native interface

1. application:应用层, java
2. application framework: 应用框架层, java + JNI
3. libraries 和 dalvik:函数库和虚拟机层, c/c++ 
4. linux kernel: linux 内核驱动层, c

JVM和DVM的不同

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区别

  1. 依据的架构分裂。jvm
    基于栈架构,栈是位于内部存款和储蓄器上的八个空中,执行命令操作,须要向cpu寻址;
    dvm
    基于寄存器框架结构,寄存器是cpu的一个组成部分,执行命令操作无需寻址直接执行。
  2. 履行文书的格式差异,jvm执行的是三个.class文件。
    dvm执行的是3个.dex文件。

art 模式 (android runtime)

虽占用空间略大,但运营速度更快。

在Android 4.4在先,安卓手提式无线电话机系统的应用程序均在Dalvik
Java
的虚拟机上运转,那种运营方式是还要重视1个编写翻译器来落到实处与应用程序的牵连。应程序每一趟运营时,都亟需将顺序内的代码转变为机器码才能运转,那无形中多附加了一道手续,那就招致了功耗相对较快、占用内部存款和储蓄器大的难题。

art: 程序在安装时索要预编写翻译读取,将代码转换为机器码。

  • 好处:程序运营时,无需时时转换,运行速度快 ;
  • 缺陷:安装时间稍长,由于转换机器码,所以占用略高的存款和储蓄空间。

sdk目录

add-ons:预留的一个附加目录
build-tools:构建工具目录
docs: 文档目录
extras:开发中额外提供的一些工具比如intelHAXM加速器及jar
platforms: 不同版本android的核心jar包
platforms-tools:平台一些相关的工具
sources:源码
system-images:系统镜像文件
tools:开发中使用的一些工具,如9path,做图片拉伸适配的。
emulator:模拟器

DDMS(Dalvik Debug Monitor Service)

file explorer: 列出脚下设备拥有目录。

/data/app:安装的第三方apk都在此目录
/system/app: 系统预装应用apk在此目录  
/data/data:应用的私有目录,系统每安装一个新的应用程序,都会在此目录创建该应用包名的文件,用来存放该应用的私有数据,当应用卸载时,该包名的文件夹也会被删除。     
/sdcard :外部存储目录,一般会链接指向到另一个目录,用来存放大数据。

Android工程目录结构

applicationId和package

app下的build.gradle

android {
    compileSdkVersion 25
    buildToolsVersion "25.0.2"
    defaultConfig {
        applicationId "com.example.hello"
        minSdkVersion 15
        targetSdkVersion 25
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
     <!-- 
    applicationId: 应用程序的包名,Android设备和应用商店上,applicationId是一个android程序的唯一标示
    versionCode:应用程序的版本号 
    versionName:版本(名)描述
    minSdkVersion: 应用最低能安装的系统版本
    compileSdkVersion:编译时候的版本,始终使用最新版本
    targetSdkVersion解释起来复杂,Android 提供向前兼容的主要依据,记住和compileSdkVersion版本号保持一致就好-->

app/src/main/AndroidManifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.example.hello">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
       <!--  应用程序的入口,进入app的第一个activity
            action : MAIN 主要的
            category : LAUNCHER 启动 发射 -->
        <activity android:name=".MainActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

build.gradle下的applicationId v.s. AndroidManifest.xml下的package。

暗许(最佳)是两者保持一致。

在Android
Studio中是两个独立的事物,能够修改applicationId,与packageName不均等也得以的(不引进)。

最简便易行的MainActivity

oncreate :是Activity运营时调用 , activity 相当于java
web中的servlet(处总管务逻辑), layout 相当于java web中的jsp(负责显示)

package com.example.helloworld;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;

public class MainActivity extends Activity {

    //oncreate :是Activity启动时调用 , activity 相当于java web中的servlet, layout 相当于java web中的jsp
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // savedInstanceState作用是在acticitypause状态,被kill掉之前,保存此时的状态。
        // 这样当activity开始时候调用onCreat时候就能获得状态数据savedInstanceState
        super.onCreate(savedInstanceState);
        //将一个布局文件作为activity的内容显示
        setContentView(R.layout.activity_main);

    }
}

Android的打包进度

.java --(使用jdk)---> .class ---(使用dx.bat)--->.dex(res,assets,androidmanifest.xml)--(使用aapt)-->.apk--(使用jarsigner签名)--> final apk

ADB指令

ADB (android debug bridge)

确立手提式有线话机与计算机间接的连日 , adb运转的端口号是5037。

为方便使用,供给将环境变量的安排:\sdk\platform-tools布局到环境变量。

1. adb devices :列出当前电脑所连接的android设备
2. adb push pc_path  phone_path :将电脑端文件放到手机端
3. adb pull phone_paht pc_path :将手机端文件拉到电脑端
4. adb install [-r] apkpath ; 安装一个电脑端的apk文件。-r可选:强制安装
5. adb uninstall packagename; 卸载一个应用
//三个指令联合使用来解决adb被占用,或断开连接的情况
6. adb kill-server : 结束adb服务的链接
7. adb start-server :开启adb服务的链接
8. netstat -oan 查看端口: 查看端口
9. adb shell:进入当前设备linux环境下
10.adb shell下 ls -l :查看当前设备的目录结构
11.adb shell下 logcat :查看系统运行中的日志信息

简单来说的例证–拨号

  1. 布局文件


    http://schemas.android.com/apk/res/android“

    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_margin="16dp" >
    
    <TextView
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="请输入手机号"
        />
    
    <EditText
        android:id="@+id/tel_number"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:inputType="numberDecimal" />
    
    <Button
        android:id="@+id/call"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="拨打" />
    

  2. 主界面

    package com.example.hello;

    import android.Manifest;
    import android.content.Intent;
    import android.content.pm.PackageManager;
    import android.net.Uri;
    import android.os.Bundle;
    import android.support.annotation.NonNull;
    import android.support.v4.app.ActivityCompat;
    import android.support.v4.content.ContextCompat;
    import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
    import android.view.View;
    import android.widget.Button;
    import android.widget.EditText;
    import android.widget.Toast;

    public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private EditText editText;
    private Intent callIntent;
    
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        // 获取布局里面的控件
        editText = (EditText) findViewById(R.id.tel_number);
        Button callButton = (Button) findViewById(R.id.call);
    
        callButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // 用户可能输入了空格或者制表符,除去
                String telnumber = editText.getText().toString().trim();
                // ACTION_CALL和ACTION_DIAL的区别在于,前者直接拨打出去,后者弹出拨号界面和号码,需要用户手动拨打
                callIntent = new Intent(Intent.ACTION_CALL);
              // "tel:"指定了协议
                callIntent.setData(Uri.parse("tel:" + telnumber));
              // 动态申请运行时权限,传入的1是一个唯一码,没申请到权限时不能执行后续动作,所以放在else分支里
                if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.CALL_PHONE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                    ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{Manifest.permission.CALL_PHONE}, 1);
                } else {
                    startActivity(callIntent);
                }
            }
        });
    }
    // requestCode对应上面的唯一码,这个方法根据用户允许或者拒绝来处理
    // PackageManager.PERMISSION_GRANTED表示用户点击了允许
    @Override
    public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
        switch (requestCode) {
            case 1:
                if (grantResults.length > 0 && grantResults[0]==PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                  // 用户允许后立即拨打电话
                    startActivity(callIntent);
                } else {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "你拒绝了权限!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                }
                break;
            default:
        }
    }
    

    }

回想使用permission.CALL_PHONE时候须求在AndroidManifest.xml里面注册。

<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />

常用的重写按钮点击事件的点子

  1. 下面用的匿名内部类的章程,当按钮多的时候,每3个按钮就会new出1个类开辟了一片空间。

  2. 让当前Activity实现implements View.OnClickListener,对于有多个按钮时很有利。

    public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

       private EditText editText;
       private Intent callIntent;
    
       @Override
       protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
           super.onCreate(savedInstanceState);
           setContentView(R.layout.activity_main);
    
           editText = (EditText) findViewById(R.id.tel_number);
           Button callButton = (Button) findViewById(R.id.call);
        // 当前类就是一个listener
           callButton.setOnClickListener(this);
       }
    // 将拨打电话功能封装
       private void callPhone() {
           String telnumber = editText.getText().toString().trim();
           callIntent = new Intent(Intent.ACTION_CALL);
           callIntent.setData(Uri.parse("tel:" + telnumber));
           if (ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.CALL_PHONE) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
               ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[]{Manifest.permission.CALL_PHONE}, 1);
           } else {
               startActivity(callIntent);
           }
       }
    // 可能有多个按钮,通过getId方法来判断,id就是布局文件里定义的
       @Override
       public void onClick(View v) {
           switch (v.getId()) {
               case R.id.call:
                   callPhone();
                   break;
               default:
           }
       }
    
       @Override
       public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String[] permissions, @NonNull int[] grantResults) {
           switch (requestCode) {
               case 1:
                   if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
                       startActivity(callIntent);
                   } else {
                       Toast.makeText(MainActivity.this, "你拒绝了权限!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                   }
                   break;
               default:
                   break;
           }
       }
    

    }


by @sunhaiyu

2017.4.7

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