必赢亚洲手机app下载


计算机杀毒记

766net必赢亚洲手机版Desktop来治本电脑上的资料

面试题汇总

目录

初稿地址:http://www.cnblogs.com/renyiqiu/p/6435261.html

正文

重回顶部

这一次给咱们介绍的是本身采访以及自己个人保存一些.NET面试题

归来顶部

简介

  • 本次包涵的穿梭是.NET知识,也包蕴少许前者知识以及.net面试时所涉嫌的种种考点,希望能给找工作的同班们纵然一点点支援。
  • 古人云“温故而知新,可以为师矣”,本人工作三年有余,一贯懒于写博客,对已有些文化只存于云笔记中,还避人耳目以为能再说善用,可惜的是放到里面就不会再看,存笔记的习惯是有了,但是却少有重回翻看的习惯。久而久之,越堆更多,恶心循环,存的只是欣慰,而不是技巧,为此,我主宰今后多写博客,不仅是存笔记,还得是整治并发出来,那样才能真的地加固。
  • 正文面向的开卷读者是
  • [x] 刚毕业的萌新
  • [x] 工作尽早换工作同学

  • 大牛看到估量是下面那张图的那一个表情了,所以,可以在评论区给给意见啦233。

废话少说,直入正题:

1.C# 值类型和引用类型的不同

区别 详解
赋值时的区别 值类型的变量将直接获得一个真实的数据副本,初值为0;而对引用类型的赋值仅仅是把对象的引用赋给变量,这样就可能导致多个变量引用到一个实际对象实例上,初值为null。
内存分配的区别 值类型的对象会在堆栈上分配内存,而引用类型的对象将会在堆上分配内存。堆栈的控件相对有限,但运行效率却比堆高得多。
来自继承结构的区别 由于所有的值类型都有一个共同的基类:System.ValueType,所以值类型拥有一些引用类型不具有的共同性质。较为重要的一点是值类型的比较方法Equals 方法的实现有了改变。所有的值类型已经实现了内容的比较,而引用类型在没有重写Equals方法的情况下,仍然采用引用比较。

2.怎么使得一个档次可以在foreach 语句中使用

1.若要循环访问集合,集合必须满意一定的渴求。

  • 诸如,在底下的 foreach 语句中:
  • foreach (ItemType item in myCollection)
  • myCollection 必须满意下列必要:
  • 会面类型:
  • ①.必须是 interface、class 或 struct。
  • ②.亟须概括重返类型的名为 GetEnumerator 的实例方法,例如
    Enumerator。
    Enumerator 类型(类或结构)必须包蕴:
    一个名为 Current 的性质,它回到 ItemType
    或者可以转换为此类型的门类。属性访问器重回集合的此时此刻元素。
    一个名为 MoveNext 的 bool
    方法,它递增项计数器并在聚集中存在更加多项时重回 true。

2.有三种采纳集合的方式:

  1. 运用上述率领开创一个集结。此聚众只好用来 C# 程序。
  2. 采用上述指引开创一个相似集合,其余完成 IEnumerable
    接口。此聚众可用来别的语言(如 Visual Basic)。
  3. 在集合类中运用一个预约义的集纳。

3.sealed修饰的类有啥特色

  1. sealed
    修饰符用于幸免从所修饰的类派生出其余类。要是一个密封类被指定为任何类的基类,则会发出编译时不当。
  2. 密封类无法而且为抽象类。
  3. sealed
    修饰符主要用于避免非故意的派生,可是它还可以促使某些运行时优化。具体说来,由于密封类永远不会有此外派生类,所以对密封类的实例的虚构函数成员的调用可以转换为非虚拟调用来处理。

// cs_sealed_keyword.cs
using System;
sealed class SealedClass
{
    public int x;
    public int y;
}                               

class MainClass
{
    static void Main()
    {
        SealedClass sc = new SealedClass();
        sc.x = 110;             
        sc.y = 150;
        Console.WriteLine("x = {0}, y = {1}", sc.x, sc.y);
    }
}

输出
x = 110, y = 150
在前面的示例中,如果试图通过使用下面的语句从密封类继承:

class MyDerivedC: MyClass {} // Error 

将收到错误信息:

'MyDerivedC' cannot inherit from sealed class 'MyClass'.

4.面向对象的3个基本特征

封装

名词 简介
封装 封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。

装进详解:

  • 也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的多寡和艺术只让可相信的类仍旧目的操作,对不可信的进行音讯隐藏。

    #### 继承

    名词 简介
    继承 面向对象编程 (OOP) 语言的一个主要功能就是“继承”。继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。

后续详解:

  • 因而持续成立的新类称为“子类”或“派生类”。
  • 被接续的类称为“基类”、“父类”或“超类”。
  • 持续的进度,就是从一般到新鲜的进程。
  • 要已毕屡次三番,可以由此“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来贯彻。在一些
    OOP
    语言中,一个子类可以持续八个基类。可是一般情况下,一个子类只好有一个基类,要兑现多重继承,可以经过序列继承来贯彻。

此起彼伏概念的完毕形式有三类贯彻一连、接口继承和可视继承

  1. 心想事成一而再是指利用基类的性质和格局而无需额外编码的能力;
  2. 接口继承是指仅使用性质和艺术的称呼、可是子类必须提供落成的力量;
  3. 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和达成代码的力量。
  4. 在考虑接纳持续时,有几许亟需注意,那就是多个类之间的关联应该是“属于”关系。例如,Employee
    是一个人,Manager 也是一个人,因而那多个类都足以继承 Person 类。
  5. 抽象类仅定义将由子类创制的貌似属性和章程。
    OO开发范式大约为:划分对象→抽象类→将类协会成为层次化结构(继承和合成)
    →用类与实例进行设计和贯彻多少个阶段。

多态

名词 简介
多态 多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。

心想事成多态,有三种格局,覆盖,重载

  1. 蒙面,是指子类重新定义父类的虚函数的做法。
  2. 重载,是指允许存在多少个同名函数,而这一个函数的参数表不相同(或许参数个数分裂,或许参数类型分化,或许两者都不比)。

那么,多态的功能是哪些吧?

咱俩知道,封装可以隐蔽完成细节,使得代码模块化;继承可以扩充已存在的代码模块(类);它们的目标都是为着——代码重用。而多态则是为了完成另一个目标——接口重用!多态的职能,就是为着类在此起彼伏和派生的时候,有限支撑使用“家谱”中任一类的实例的某一属性时的正确性调用。

5. .NET 托管资源与非托管资源

非托管资源

  • 最常见的一类非托管资源就是包裹操作系统资源的对象,例如文件,窗口或互连网连接,对于那类资源固然垃圾回收器可以跟踪封装非托管资源的靶子的生存期,但它不驾驭具体什么清理那一个资源。还好.net
    Framework提供了Finalize()方法,它同目的在于垃圾回收器回收该类资源时,适当的清理非托管资源。如若在MSDN
    Library 中搜索Finalize将会发觉众多近乎的大旨,

    那边列举三种普遍的非托管资源:ApplicationContext,Brush,Component,ComponentDesigner,Container,Context,Cursor,FileStream,Font,Icon,Image,Matrix,Object,OdbcDataReader,OleDBDataReader,Pen,Regex,Socket,StreamWriter,提姆er,Tooltip
    等等资源。可能在应用的时候很多都未曾专注到!

托管资源

  • 像简单的int,string,float,DateTime等等,.net中国足球社团超级联赛越80%的资源都是托管资源。

6.string str=null与string str=”” 有何样界别

  • 你定义了一个变量的引用str

  • string str=null
    把那么些引用指向了一个null,没有地点没有值的地点,即没分配内存空间

  • string str=””
    把那么些引用指向了一个地址,地址里面存的是空的字符,即占用了内存空间

7.StringBuilder有啥意义

简述:String 在拓展演算时(如赋值、拼接等)会暴发一个新的实例,而
StringBuilder 则不会。
由此在大批量字符串拼接或频仍对某一字符串进行操作时最好应用
StringBuilder,不要选取 String

其它,对于 String 我们不得不多说几句:

1.它是援引类型,在堆上分配内存

2.运算时会发生一个新的实例

3.String 对象一旦生成不可改变(Immutable)

4.定义相等运算符(== 和 !=)是为了比较 String 对象(而不是援引)的值

总结
StringBuilder拔取构造器设计方式的思辨高效地布局一个字符串对象,在社团进度中StringBuilder
可以使得的防止临时字符串对象的转变。一旦
StringBuilder的ToString方法被调用后,最终的字符串就被变型,而随后的操作将招致一个新的字符串对象的分红。因为字符串对象的不行修改特性,StringBuilder还时时被用来和非托管代码交互。

766net必赢亚洲手机版,8.种类化有啥意义

简述:通过流类型可以一本万利地操作各个字节流,但怎么样把现有的实例对象转换为便于传输的字节流,就要求用到系列化的技术。

9.Base64编码用在哪里

简述:BASE64编码是一种用于混淆明码的编码格局,其算法是把原先8位字节数组顺序分配到新的6位字节数组中,再在每个字节的高2位填充0来构成新的8位字节数组。.NET中Convert
类型可以用来开展Base64字符串和8位字节数组之间的转移。

10.字符串池是怎么进步系统质量的?

简述
一旦接纳了字符串池机制,当CLR启动的时候,会在其间创制一个容器,容器的键是字符串内容,而值是字符串在托管堆上的引用。当一个新的字符串对象急需分配时,CLR首先检测内部容器中是否业已包蕴了该字符对象,假诺已经包罗,则平昔再次来到已经存在的字符串对象引用:倘若不设有,则新分配一个字符串对象,同时把其添加到内部容器里去。然则当程序用new关键字显式地评释新分配的一个字符串对象时,该机制不会起成效。

11.FileInfo 和 DirectoryInfo

简述: .NET 内建品种中提供了 FileInfo 和 DirectoryInfo
多少个类型,分别用来操作文件和文书夹。有别于 File 和 Directory 类型,
FileInfo 和 Directory
主要的效益在于操作文件和文书夹在文件系统中的结构,完结诸如创立、复制、读取新闻、移动、判断是不是留存、删除等职能。

12.Date提姆e.Parse(mystring) 那行代码有啥样难题

简述: 使用 TryParse 可以防止卓殊。

示例
string time="2013-02-02";
DateTime t;
if(DateTime.TryParse(s,out t))
{
   //输出
}

13.System.Object的多个相比艺术异同

static bool ReferenceEquals(object A ,object B)
static bool Equals(object A ,object B)
virtual bool Equals(object obj)

1.ReferenceEquals
贯彻了品种的引用相比较,从参数类型可以见到,它不只好用来相比较四个引用类型对象,也可以用来相比七个值类型对象。
本来,ReferenceEquals
方法唯有利用在引用类型上时才会有含义,比较值类型的引用将永远重返false,无论他们的值是还是不是等于。甚至与下部的例证:
int i=0; Console.WriteLine(Object.ReferenceEquals(i,i));

诠释:因为地方的多少个i都是产业革命行装箱,然后传递给ReferenceEquals 方法。

2.Equals
是其余一个静态相比艺术,它达成的机能根据不一样的体系而有所不一致。事实上,Equals
方法的功用依靠了实例Equals 方法的兑现,概括地讲,静态 Equals
方法的始末分成两步:首先检查八个目的是不是恒等
(==),然后调用其中一个参数对象的实例 Equals
方法来判定七个目的是不是恒等。

14.GetHashCode 措施有啥意义?何时会用到该措施

简述

  • Object 中 GetHashCode 的算法保险了同一对象回来同一 HashCode
    ,而分歧对象则赶回差别的
    HashCode,但对值类型等视内容优良的目的为相等对象的花色时,默许的GetHashCode
    算法并不科学。
  • 重写 GetHashCode 必须确保平等对象无论哪天都回去同一 HashCode
    值,而非凡的目标也务必回到相同的值,并且在此基础上,有限支撑 HasCode
    尽量随机地散列分布。

15.寄托的规律

简述:委托是一类继承自 System.Delegate的门类,
每个委托对象至少含有了一个针对性某个方法的指
针,该办法可以是实例方法,也得以是静态方法。委托实现了回调方法的机制,可以协助程序员
设计尤其简洁出色的面向对象程序。

16.委托回调静态方法和实例方法有何差异

简述:委托回调静态方法和实例方法有什么不一样当委托绑定静态方法时,内部的靶子成员变量 _target将会被装置成
null,而当委托绑定实例 方法时, _target
将会设置成指向该实例方法所属类别的一个实例对象, 当委托被实施时, 该对象
实例将被用来调用实例方法。

17. 什么样是链式委托?

简述:链式委托是指一个委托的链表,而不是指另一类特殊的信托。
当执行链上的一个主意时,后续委托方法将会被依次执行。System.Multicast
Delegate定
义了对链式委托的支持。在System.Delegate的根基上,它增添了一个针对性后续委托的指针,那样就贯彻了一个简便的链表结构。

18.ASP.NET 运行机制

1.浏览器和服务器的交互原理

  1. 浅显描述:大家平昔经过浏览器来访问网站,其实就相当于你通过浏览器去做客一台电脑上访问文件一律,只不过浏览器的造访请求是由被访问的处理器上的一个
    WEB服务器软件来接受处理,它会分析接收到的哀求新闻,从而根据请求音讯来找到服务器电脑上的文件,经过处理,最后将扭转的情节发回去浏览器。
  2. 简单来说的说就是:由浏览器生成一条“命令”,通过互连网发给另一台微机的某部软件(服务器软件);服务器软件接收到“命令”,就分析通晓那个“命令”,然后按照“命令”找到服务器电脑上的公文,将文件内容发送回浏览器。

766net必赢亚洲手机版 1

  1. 通过上图,大家看看了浏览器和服务器交互的简练过程。现在,大家要思考,浏览器和服务器软件到底是神马东东,他们之间又是何许相互信息的吗?
  2. 实际上,浏览器和服务器软件,就是七个单身的应用程序(就好像qq、office、画图工具一样)。那么八个应用程序之间要相互音信,就牵涉到了应用程序通讯的标题。那她们是应用神马格局通讯的呢?
  • 答案是套接字:Socket。至于Socket的切实用法和原理,篇幅难点不在此文中写了,先预留地方在那,下次补上《基于八线程和套接字的简练WebServer软件-没有控件的ASP.NET》。
  • 浏览器和服务器软件通过套接字来发送和接到对方的音信,但现行的关键难点是,他们发送和接收的究竟是怎样?—
    基于Http协议的报文数据(详见《Http协议介绍—没有控件的ASP.NET》)。
  • 也就是说:浏览器和服务器软件其实就是四个使用Socket进行通讯的的四个应用程序:双方都发送按照Http协议语法规范公司的多少,接收到多少后都遵守Http合计语法规范来说明。

    #### 2.浏览器和IIS(or other webserver)交互机制

    766net必赢亚洲手机版 2

上图就是IIS (服务器软件)

1.浏览器和IIS交互进度:
我们都知情,在互连网上确定一台总括机的岗位是采纳IP寻址,但为何当大家一向拜会网站时平昔输入一个域名也可以访问到某个服务器电脑进而由对方的服务器软件发送响应页面数据给自家吧?下边我把不难步骤列出:

(1)在浏览器输入网址:www.oumind.com/index.html,浏览器根据Http协议语法
生成请求报文数据。

(2).浏览器检查本机是或不是保存了www.oumind.com/index.html.域名对应的服务器IP地址。如若没有,则发送请求到所在城市网中近来的DNS服务器(域名解析服务器),它会基于大家发送来的域名查询到该域名对应的服务器IP地址,并发送回浏览器。

(3)浏览器从DNS服务器拿到了
www.oumind.com/index.html域名对应的服务器电脑IP,则将 请求报文
通过Socket发送到服务器电脑。(注意:Http协议
规定服务器软件使用的默许端口是80,通俗的说,就是只要浏览器访问一个网站页面,浏览器默许就是将
请求报文
发送到服务器80端口,而服务器负责监听这几个端口的软件一般就是服务器软件—比如asp.net用的IIS,java用的汤姆cat。)

(4)IIS接收到 请求报文,分析请求报文,从中得到请求的页面路径
/index.html。判断页面的后缀名,如果是静态页面(.html/.jpg/.css/.js等),则平昔由IIS软件的零部件读取该文件内容,并将内容通过Socket发送回浏览器。

(5)但如若此时恳请的是一个动态页面(.aspx/.ashx),IIS自己就处理不了
(因为IIS软件开发出来的时候,ASP.NET程序还不设有呢) 。所以,IIS就去它的
增加程序映射表 中根据被呼吁文件后缀名
查看是还是不是有可以处理那种文件的壮大程序。

766net必赢亚洲手机版 3

而大家ASPNET中常用的文件.aspx/.ashx等
对应的处理程序是aspnet_isapi.dll。如下图:

766net必赢亚洲手机版 4

(6)若是IIS根据后缀名找到呼应的处理程序,则通过调用此程序来拍卖浏览器发送来的哀告报文。

IIS自身是不可能处理像ASPX增加名那样的页面,只好直接呼吁像HTML那样的静态文件,之所以能处理ASPX那样增添名的页面,是因为IIS有一个ISAPI过滤器,它是一个COM组件。

ASP.NET服务在注册到IIS的时候,就会添加一个Win32的恢弘动态库aspnet_isapi.dll。并将扩大可以处理的页面增加名(如
ASPX)注册到IIS里面。扩张启动后,就根据定义好的方法来处理IIS所不能够处理的页面。

当客户端请求一个服务器资源时,那几个HTTP请求会被inetinfo.exe进度截获(www服务),然后Check请求资源的品类,并按照资源映射音信(存储在IIS元库中,一种IIS专用的安插数据库)将呼吁的资源分配给一定的处理程序模块。若请求的是静态资源(img,text,html等)则由IIS处理(IIS在本土Web
Server上访问请求的文本),将内容输出到控制台,发出请求的浏览器就能收到到它了。

若须要在劳动器端处理的伏乞,则会被传到已注册的扩展模块
中,aspx请求会被分配给aspnet_isapi.dll,让那一个程序伊始拍卖代码,生成标准的HTML代码,然后将这么些HTML参预到原来的
HTML中,最终把完整的HTML重临给IIS,IIS再把内容发送到客户浏览器。

ASP.NET FrameWork对请求的拍卖

上边说到IIS将像ASPX那样的页面分配给aspnet_isapi.dll,接着处理如下:

1、aspnet_isapi.dll则会 通过一个Http
PipeLine的管道将这几个Http请求发给w3wp.exe(iis 工小编经过,IIS6.0中称之为
w3wq.exe,IIS5.0中称之为 aspnet_wp.exe),之后asp.net
framework就会通过HttpRuntime来处理那些Http请求。

2、HttpRuntime首先会规定处理该请求的类名,HttpRuntime通过公共接口IHttpHandler来调用该类获取被呼吁资源的类的实例。

3、调用HttpRuntime.ProcessRequest先河拍卖要发送到浏览器的页面,具体说就是成立一个HttpContext实例,它包裹了有着与请求有关的http特有的消息,并初始化一个Write对象用于缓存标记代码。

4、HttpRuntime使用上下文音讯寻找或新建能处理该请求的WEB应用程序的对象。由HttpApplication
Factory负责再次来到HttpApplication实例。

5、HttpApplication实例会读取web.config中负有HttpModule的布局。

6、HttpApplication对象使用IHttpHandlerFactory类型的实例重返HttpHandler(http处理程序)给HttpRuntime对象。一个页面只是个http处理程序对象。
7、最后由HttpRuntime对象调用IHttpHandler的页面对象的ProcessRequest方法。

19.C#中静态变量和格局用什么样用场

1.静态变量简介

在C#程序中,没有全局变量的概念,那象征所有的成员变量唯有该类的实例才能操作那几个多少,那起到了“音信隐藏”的效益。但有点时候,那样做却不是个明智的挑选。

  • 即使咱们要定义一个图书类,须要此类能保留图书的数码,即每增添一本书籍(定义一个实例),图书的多少应该加1。如若没有静态变量,大家要求将书籍的数据保存在每本图书(实例)里,但是,那样的变量要在分裂书籍(实例)里再一次存储,图书(实例)数量少的话,大家仍可以承受,即使图书(实例)数量较多以来,比如不可胜计,我们不可能想像那要促成多少资源(如内存、磁盘空间)的荒废,更令人不能忍受的是:因为图书(实例)的数量要保存在每本图书(实例)里,该值肯定是见仁见智的。要使这么些图书(实例)中保留的图书(实例)数量同样,我们必须在每增添一本新书(生成一个新实例)时,修改其他具备书籍(实例)中保留的该值。
  • Oh,My
    God!你会重新向往面向进程的顺序设计艺术,向往拥有全局变量的一代。但,那种局面不会出现,因为C#中为您准备好了其它一种变量类型:静态变量。它在类中好像全局变量,保存类的公共音讯,所有此类的实例(对象)共享该值。

静态变量的申明格局如下:

  [访问修饰符] static 数据类型 变量名;

那边的拜访修饰符跟类的任何成员平等,可以是public,protected,private或internal等。

2.静态变量又如何选拔呢?

静态变量必须拔取类名来引用,而不可能动用类的实例,因为,静态变量不属于其它实例,而是共有的。

  • 俺们可以打个比方:在一个班级中,有些物品是私家的,我们想使用时,必须指出物品的所有者,比如说“王三的单车”,在C#先后中大家可以运用:王三.自行车的格式。有些物品是豪门共有的物品,不可能以个体名义行使,而是用班级的名义行使,比如班集体出资买的篮球,只可以说:“班级的篮球”,而不可能说:“王三的篮球”。这相对是不行的,那对其余人相对是有失偏颇的,大家得以联想到很多贪官污吏就是选拔了不属于自己的东西,或以个人名义行使公共的事物而葬送了协调。
  • 说一句有用的就是:静态变量是用类名来引用它。即:类名.静态变量名;

举个具体的例子如下:

using System;

class StaticVar
       {
              public int x;
              public static int y;
              public void PrintInfo()
             {
                    Console.WriteLine("非静态变量x={0}",x);
                    Console.WriteLine("静态变量y = {0}",y);
             }
        }
        class Test
        {
                  static void Main(string[] args)
                  {
                         StaticVar stv = new StaticVar();
                         stv.x = 10;
                          // stv.y = 20; //error;无法使用实例引用访问静态成员“StaticVar.y”;改用类型名来限定它
                         StaticVar.y = 20;
                         stv.PrintInfo();
                   }
        }

程序中被诠释的局地:stv.y = 20是应用实例引用静态变量,那将抓住错误。

其余,我想说一句,对于静态变量在宣称时,要是没有给出开首值或采纳前没有赋任何值的话,系统会给她们一个默许值:对于整型数据默许值为0;单精度数据为:0.0f;双精度数据为0.0;布尔型数据为False;引用型数据为null。

3.静态方法

静态方法与静态变量一样,不属于其余特定的实例,属于类全部成员共有,由类名来调用。

但要注意以下几点:

  1. 静态方法只好访问类的静态成员,无法访问类的非静态成员;
  2. 非静态方法可以访问类的静态成员,也足以访问类的非静态成员;
  3. 静态方法无法选用实例来调用,只可以动用类名来调用。

那里用一个现实的例证来验证:

using System; 

namespace TestStatic
       {
              class StaticTest
              {
                     int x;
                     static int y;
                     public StaticTest(int a,int b)
                     {
                            x = a;
                            y = b;
                     }
                     public void SimplePrint()
                     {
                            Console.WriteLine("x="+x+",y="+y);
                     }
                     public static void StaticPrint()
                    {
                          Console.WriteLine("y={0}",y);
                         //  Console.WriteLine("x={0}",x);   //静态方法中不能使用非静态成员
                    }
            }
            class Test
            {
                    static void Main(string[] args)
                    {
                            StaticTest st = new StaticTest(10,23);
                            st.SimplePrint();
                            //st.StaticPrint();        //静态方法不能使用实例来调用
                            StaticTest.StaticPrint();
                    }
             } 
       }

相关文章

No Comments, Be The First!
近期评论
    功能
    网站地图xml地图