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内存映射文件

前端本和姑件操作与上传

Android入门笔记766net必赢亚洲手机版

 

Android项目的目录结构(Eclipse版)

 

  src:品类源代码文件夹

  R.java**存放项目中具备资源文件的资源id,永远不要改动

  Android.jar**Android的jar包,导入此包方可选择Android的API

  libs**寄存第三方jar包

  assets**资源文件夹,存放摄像只怕音乐等较大的资源文件,没有资源id,使用IO流读取

  bin**存放编译打包后的文件

  res**资源文件夹,在那几个文件夹中的所有资源,都会有资源id,读取时经过资源id就足以读取。资源id中无法出现普通话

    drawable**存放图片资源

    layout**布局文件夹,保存布局文件,Android中具有布局文件都以xml文件

    menu**:**菜单配置文件夹,保存菜单的配置文件,决定菜单的样式

    values

      strings**字符串资源文件,用来定义字符串资源的

      dimens**长度资源文件,用来定义长度资源

      style**体制和核心资源文件

 

 

Android的安顿文件(清单文件)

 

  清单文件中指定应用的包名作为利用在系统中的唯一识别,比如 package=”org.eniac.helloworld” ,则该应用生成的文本都会存放在此路径下:data/data/org.eniac.helloworld

  用versionCode指定应用的本子号

  Android的四大组件在选拔前全体须求在清单文件中配备

  具有以下子标签的Activity就是入口Activity

<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

 

 

安装路径

 

  系统使用保存路径:system/app

  第三方采纳保存路径:data/app

 

 

DDMS(Dalvik Debug Monitor Service,Dalvik调试监控服务)

 

  adb(android debug
bridge),即安卓调试桥,用建立开发环境和Android设备之间的连接。常用的adb指令如下:
    

    adb start-server:启动adb进程

    adb kill-server:杀死adb进程

    adb
devices:
翻开当前与开发环境连接的装置,此命令也得以启动adb进度

    adb install XXX.apk:向设施中安装apk

    adb install -s 设备编码
XXX.apk:
向指定设备中装置apk,设备编码通过adb devices查看

    adb uninstall 应用包名:卸载设备中的应用

    adb push 文件路径/文件名
sdcard/文件名:
把电脑上的文书“推”到手机SD卡上

    adb pull sdcard/文件名:把手机SD中的文件“拉”到总括机上

    adb shell:进入linux命令行 

    **ls:**罗列出当前目录下的所有文件和文书夹

    ps:陈列出脚下系统运作的富有进程

    **netstat -ano:**查看系统的端口占用意况

 

 

电话机拨号器

 

  效用:用户输入一个号码,点击拨打按钮,启动系统打电话的运用把号码拨打出去

 

  1 概念布局

    1.1 组件必须设置宽高,否则无法透过编译

android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"

 

    1.2
就算要在java代码中操作某个组件,则组件须求安装id,那样才能在代码中经过id得到那一个组件

android:id="@+id/et_phone"

 

  2 给按钮设置点击监听

Button bt_call = (Button) findViewById(R.id.bt_call);   // 通过id拿到按钮对象
bt_call.setOnClickListener(new MyListener());        // 给按钮设置事件监听器

 

  3 拿到用户输入的号码

// 先拿到输入框组件,在调用getText()方法
EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
String phone = et_phone.getText().toString();

 

  4 把号码打出来

    4.1
Android系统基于动作机制,来调用系统的利用。你告知系统你想做什么样动作,系统就会把能做这些动作的施用给您,倘诺没有那几个利用,就会抛出尤其

    4.2 设置动作,通过意图告知系统

// 先创建一个意图对象
Intent intent = new Intent();
// 设置动作,打电话
intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);
intent.setData(Uri.parse("tel:" + phone));
// 把意图告诉系统
startActivity(intent);

 

    4.3 添加权限

<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>

 

 

点击事件的三种写法

 

第一种

  定义一个MyListener类完结onClickListener接口(使用其中类达成事件监听器)

Button bt1 = (Button) findViewById(R.id.bt1);
bt1.setOnClickListener(new MyListener());

 

第二种

  定义一个匿名内部类完成onClickListener接口(匿名内部类完成事件监听器)

Button bt2 = (Button) findViewById(R.id.bt2);
bt2.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
public void onClick(View v) {
System.out.println("第二种");

}
});

 

第三种

  让眼下Activity落成onClickListener接口(当前activity类作为事件监听器)

Button bt3 = (Button) findViewById(R.id.bt3);
bt3.setOnClickListener(this);

 

第四种(常用)

  给Button节点设置onClick属性

android:onClick="click"

 

  然后在Activity中定义跟该属性值同名的章程

public void click(View view){
  System.out.println("第四种");
}

 

 

短信发送器

 

  作用:用户输入编号和短信内容,点击发送按钮,调用短信api把短信发送给指定编号

 

  1 概念布局

    输入框的唤醒

android:hint="请输入号码"

 

  2 完了点击事件

    2.1 先给Button组件设置onClick属性

android:onClick="send"

 

    2.2 在Activity中定义此方法

public void send(View v){
}

 

  3. 获拿到用户输入的编号和情节

EditText et_phone = (EditText) findViewById(R.id.et_phone);
EditText et_content = (EditText) findViewById(R.id.et_content);
String phone = et_phone.getText().toString();
String content = et_content.getText().toString();

 

  4. 调用发送短信的api

SmsManager sm = SmsManager.getDefault();    // 调用发送短信的api
sm.sendTextMessage(phone, null, content, null, null);// 发送短信

 

  添加权限

<uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"/>

 

  假如短信过长,需求拆分

List<String> smss = sm.divideMessage(content);

 

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