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咋样是思想导图及5大职能

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特大型开发工具最关健电脑软件

atitit.提升软件开发的生产力关健点——-大型开发工具最关健

 

1. 方可编写出更好的工具遍历自己
1

2. 巨型工具包括哪些方面
2

2.1. ide 2

2.2. dsl 2

2.3. .frmwk、、lib
2

2.4. 模块化soa
2

3. Eat Our Own Dog Food
2

4. 每样小工具只做一件事
2

5. 以command line/web为接口
3

 

1. 得以创作出更好的工具遍历自己

 

 生产力可以有十倍甚至老大的差距。这是任何行当很少看到的情景, 

一般行业不得不在存活的工具上磨练自己的技艺,但程式设计师除了练习技巧外,还足以单独创立、修 改自己行使的工具;

电机、化工、土木工程师要规划IC、化学制程、建筑结 构,但她俩得凭借电脑软件才能设计,并且靠许多巨型机器和工具才能生产,即使想升官自我的工作效能,也不是友善一个人想做就能办成的。

但软件工程师就不同 了,我们的工具是软件,大家的出现也是软件,我们的所依靠的一切都是软件,只要自己愿意投入心力,随时能够修改每日使用的工具 和连串让自己更有效用的劳作。

这或多或少得以说是程式设计师的自然优势,也是最佳的程式设计师和一般性程式设计师的生产力差其它严重性。

 

2. 大型工具包括哪些方面

2.1. ide

2.2. dsl

2.3. .frmwk、、lib

2.4. 模块化soa

 

 

 

 

作者:: 老哇的爪子 Attilax 艾龙,  EMAIL:1466519819@qq.com

转载请注脚来源: http://blog.csdn.net/attilax

 

3. Eat Our Own Dog Food

 

一家商家相应要在里面用自己的产品解决自己的题材,才能发现真正的问题,并且说服人这东西确实很实用

 

4. 每样小工具只做一件事

UNIX可以说是一个分外适合程式设计师工作的净土,UNIX的劳作经济学(泛指所有UNIX like的体系,像是Linux、BSD、Mac OS X..等等)是提供许多小工具,每样小工具只做一件事,使用者可以统一使用多种工具完成复杂的行事。

 

 

5. 以command line/web为接口

此外,UNIX的工具都是以command line为接口,分外适合写script做自动化的操作。而在Windows的社会风气中则完全两样,Windows上的软件扶助于提供整合式的GUI环境, 把拥有有关或可能会用到的机能全都一手包下,固然方便使用者,可以点多少个按钮就机关做完所有业务,但对此程式设计师来说其实不是一件善事。

windows的也能gui接口了…

 

电脑软件,参考

追求神乎其技的程式设计之道(十) _ vgod’s blog.htm

 

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